Powered by Blogger.
Category
- news (18)
- Obrolan Santai (3)
- tips dan trik (30)
Friends List
Showing posts with label news. Show all posts
Showing posts with label news. Show all posts
Sunday, April 24, 2011
Perbedaan IPv4 dan IPv6
Teknologo IPv6 mulai di terapkan pada jaringan komputer Berikut adalah perbedaan antara IPv4 dan IPv6 menurut Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo):
Fitur
IPv4: Jumlah alamat menggunakan 32 bit sehingga jumlah alamat unik yang didukung terbatas 4.294.967.296 atau di atas 4 miliar alamat IP saja. NAT mampu untuk sekadar memperlambat habisnya jumlah alamat IPv4, namun pada dasarnya IPv4 hanya menggunakan 32 bit sehingga tidak dapat mengimbangi laju pertumbuhan internet dunia.
IPv6: Menggunakan 128 bit untuk mendukung 3.4 x 10^38 alamat IP yang unik. Jumlah yang masif ini lebih dari cukup untuk menyelesaikan masalah keterbatasan jumlah alamat pada IPv4 secara permanen.
Routing
IPv4: Performa routing menurun seiring dengan membesarnya ukuran tabel routing. Penyebabnya pemeriksaan header MTU di setiap router dan hop switch.
IPv6: Dengan proses routing yang jauh lebih efisien dari pendahulunya, IPv6 memiliki kemampuan untuk mengelola tabel routing yang besar.
Mobilitas
IPv4: Dukungan terhadap mobilitas yang terbatas oleh kemampuan roaming saat beralih dari satu jaringan ke jaringan lain.
IPv6: Memenuhi kebutuhan mobilitas tinggi melalui roaming dari satu jaringan ke jaringan lain dengan tetap terjaganya kelangsungan sambungan. Fitur ini mendukung perkembangan aplikasi-aplikasi.
Fitur
IPv4: Jumlah alamat menggunakan 32 bit sehingga jumlah alamat unik yang didukung terbatas 4.294.967.296 atau di atas 4 miliar alamat IP saja. NAT mampu untuk sekadar memperlambat habisnya jumlah alamat IPv4, namun pada dasarnya IPv4 hanya menggunakan 32 bit sehingga tidak dapat mengimbangi laju pertumbuhan internet dunia.
IPv6: Menggunakan 128 bit untuk mendukung 3.4 x 10^38 alamat IP yang unik. Jumlah yang masif ini lebih dari cukup untuk menyelesaikan masalah keterbatasan jumlah alamat pada IPv4 secara permanen.
Routing
IPv4: Performa routing menurun seiring dengan membesarnya ukuran tabel routing. Penyebabnya pemeriksaan header MTU di setiap router dan hop switch.
IPv6: Dengan proses routing yang jauh lebih efisien dari pendahulunya, IPv6 memiliki kemampuan untuk mengelola tabel routing yang besar.
Mobilitas
IPv4: Dukungan terhadap mobilitas yang terbatas oleh kemampuan roaming saat beralih dari satu jaringan ke jaringan lain.
IPv6: Memenuhi kebutuhan mobilitas tinggi melalui roaming dari satu jaringan ke jaringan lain dengan tetap terjaganya kelangsungan sambungan. Fitur ini mendukung perkembangan aplikasi-aplikasi.
Monday, April 4, 2011
Box Office Movie Weekend Chart
1 Hop (2011)
2 Source Code (2011)
3 Insidious (2010/I)
4 Diary of a Wimpy Kid: Rodrick Rules(2011)
5 Limitless (2011)
6 The Lincoln Lawyer (2011)
7 Sucker Punch (2011)
8 Rango (2011)
9Paul (2011)
10Battle: Los Angeles (2011)
source : imdb.com
Saturday, April 2, 2011
Grand Theft Auto 4 Review
Grand Theft Auto 4 PC system requirements
- OS: Windows XP SP2
- Processor: Dual core processor (Intel Pentium D or better)
- RAM: 2GB
- Hard Drive: 18GB free hard disk space
- Video Card: 512MB Direct3D 10 compatible video card or Direct3D 9 card compatible with Shader 3.0
- Drive: DVD-ROM dual-layer drive
Sebenarnya GTA 4 ini udah dirilis sejak tahun 2008,,,, tetapi berhubung spec komp tidak memungkinkan jadi baru beberapa hari ini bs di mainkan,,,hehehehe,,,,,, (parah bgd yah),,,,,,
Pada GTA 4 ini grafik serta efeknya sangad bagus sehingga membutuhkan VGA yang cukup tinggi minimum 512MB tapi sebaiknya 1GB untuk kualitas yang bagus,,,, beberapa fitur2 gerakan tampak lebih nyata misalkan pada saat mencuri mobil mesti memecahkan kaca mobil tersebut, lalu efek benturan pada mobil terlihat lebih real, mobil jg bs mogok ketika sudah mengalami kerusakan yg parah,,,,
Fitur lainya adalah tersedianya handphone untuk berkomunikasi lalu adanya akses internet untuk melihat informasi maupun misi2 yg dilakukan lewat email,,,,
Untuk grafik pada bangunan kota sangat mengesankan gedung2 terlihat lebih nyata apalagi pada saat malam hari dimana kota dihiasi berbagai macam papan iklan dan lampu2 gedung,,,
Tapi pada GTA 4 ini ada sedikit fitur yg dihilangkan dibanding kan GTA San Andreas misalkan potong rambut, modifikasi mobil, fitness tapi semuanya tertutupi berkat effect dan grafik yg bner2 bagus,,,,jadi ga bosan2 maennya,,,hehehehhehe,,,,, bener2 very recommended game,,, klo uda game ini ud tamat selanjutnya mw maen GTA 4 Liberti City,,,,, :D
Wednesday, March 30, 2011
Intel Akan Hadirkan Processor Generasi Baru
Pihak Intel di acara peluncuran prosesor Intel Core 2nd Generation, membeberkan beberapa fakta menarik mengenai produk andalan terbaru mereka tersebut."Keluarga prosesor generasi kedua Intel Core merupakan lompatan besar untuk teknologi Intel tahun ini," ujar Santosh Viswanathan, Chief Representative dari Intel Indonesia, di Jakarta, Kamis (24/3/2011).
Beberapa fakta menarik mengenai Intel Core generasi kedua yaitu:
1. Pembuatan konten lebih cepat 42 persen, sementara untuk game 50 persen lebih cepat.
2. Ada hampir ada 1 miliar transistor di dalam prosesor Intel Core generasi kedua.
3. Dengan Intel Turbo Boost Technology di Intel Core generasi kedua, pengguna bisa menghemat waktu 4 jam dalam satu hari aktivitas penggunaan komputer.
4. Transistor 3 nano meter yang dipasang pada chip baru Intel Core generasi kedua, bisa dimatikan dan dinyalakan lebih dari 300 miliar kali per detik.
5. Jika dibandingkan mikroprosesor perdana Intel tahun 1971, Intel Core generasi kedua beroperasi 4.000 kali lebih cepat dan masing-masing transistor 4.000 kali lebih hemat energi.
6. Prosesor Intel Core generasi kedua dicetak dengan menggunakan silikon murni, yang disuling dari pasir pantai. Makanya disebut sebagai 'Sandybridge'. (okezone)
Tuesday, March 29, 2011
Computeriztix is Back
Senengnya udah bisa kembali nge blog setelah hampir lebih dari satu tahun vakum,,,hehehhe mungkin karna kesibukan dan juga ada sedikit masalah pada blog ini sehingga ga sempat memperbaikinya,,,,,
Tapi karna uda kangen bgd nge blog jadi beberapa hari ini saya berusaha untuk memperbaiki blog ini dan Alhamdulillah blog nya uda kembali lagi walaupun masih ada beberapa masalah yg masih akan di perbaiki buat kedepannya,,,,,,
Mulai dari saat ini Insya Allah saya akan aktif nge blog lagi,,, heheheheh :D
Tuesday, November 10, 2009
Intel Akan Rilis Versi 'Atom' Untuk Server

Intel memperkenalkan standar baru Microserver. Masih prototipe, server kecil yang hemat power bagi server web dengan trafik kecil.
Intel Microserver dari disain prototipe hanya memiliki kecepatan 1.86Ghz dari quad core Lynnfield dan 4 slot memory. Dnegan Nehalem base procesor, maka sistem computer hanya memerlukan 45W power. Kedepan akan dikembangkan untuk dual core Clarkdale, sehingga konsumsi power lebih rendah lagi sampai 30W.
Ukuran yang kecil membuat board Microssever dapat dipasang sampai 16 buah pada sebuah chassis atau slot rack computer
sumber:ketok.com
Saturday, December 13, 2008
Fakta Seputar Procesor Baru Intel, Core i7
Minggu lalu komputer-komputer anyar keluaran Dell, Gateway dan lainnya sudah menggunakan chip terbaru Intel yang bernama cukup aneh, Core i7. Beberapa benchmark dan fiturnya menunjukkan bahwa Core i7 adalah prosesor yang buas. Apa maksudnya?
Intel mengembangkan chip ini dengan proses yang bernama tick-tock cycle. Tick adalah peningkatan dari mikroarsitektur, yaitu pengecilan ukuran untuk menciptakan efisiensi yang lebih baik. Sedangkan tock berarti peluncuran mikroarsitektur yang sama sekali baru.
Sebagai contoh, kita ambil Penryn. Penryn adalah tick dari Core 2, dengan ukuran yang mengecil proses 65-nanometer menjadi 45nm. Core i7 adalah tock karena menggunakan mikroarsitektur yang sama sekali baru bernama Nehalem. Core i7 Nehalem merupakan sebuah langkah maju yang dramatis sekaligus menebus kekurangan arsitektur Intel sebelumnya yang mampu dimanfaatkan oleh AMD. Selanjutnya mari kita lihat empat hal yang membuat chip ini sangat spesial:
1. Ucapkan selamat tinggal pada front-side bus
Setup front-side bus (FSB) sudah lama jadi ciri chip Intel, namun kini Intel menyingkirkannya. FSB bertugas untuk mengantarkan data antara CPU dan memory controller hub, tapi fungsinya tidak maksimal jika digunakan pada chip multi inti. Intel menyiapkan QuickPath Interconnect (QPI) sebagai pengganti FSB.
QPI akan mengatasi masalah bottleneck yang sering terjadi ini dan dapat meng-handle multi-inti dengan lebih baik tentunya. QPI menggunakan direct point-to-point connections yang mempunyai bandwidth sebesar 25GBps. Wow! Jauh lebih besar dari apa yang ditawarkan FSB. Berbeda konfigurasi tentu saja berbeda 'rumah', sehingga dibutuhkan motherboard yang lebih QPI-friendly. Konsep ini mirip dengan yang dipunyai AMD dengan HyperTransport-nya.
Intel mengembangkan chip ini dengan proses yang bernama tick-tock cycle. Tick adalah peningkatan dari mikroarsitektur, yaitu pengecilan ukuran untuk menciptakan efisiensi yang lebih baik. Sedangkan tock berarti peluncuran mikroarsitektur yang sama sekali baru.
Sebagai contoh, kita ambil Penryn. Penryn adalah tick dari Core 2, dengan ukuran yang mengecil proses 65-nanometer menjadi 45nm. Core i7 adalah tock karena menggunakan mikroarsitektur yang sama sekali baru bernama Nehalem. Core i7 Nehalem merupakan sebuah langkah maju yang dramatis sekaligus menebus kekurangan arsitektur Intel sebelumnya yang mampu dimanfaatkan oleh AMD. Selanjutnya mari kita lihat empat hal yang membuat chip ini sangat spesial:
1. Ucapkan selamat tinggal pada front-side bus
Setup front-side bus (FSB) sudah lama jadi ciri chip Intel, namun kini Intel menyingkirkannya. FSB bertugas untuk mengantarkan data antara CPU dan memory controller hub, tapi fungsinya tidak maksimal jika digunakan pada chip multi inti. Intel menyiapkan QuickPath Interconnect (QPI) sebagai pengganti FSB.
QPI akan mengatasi masalah bottleneck yang sering terjadi ini dan dapat meng-handle multi-inti dengan lebih baik tentunya. QPI menggunakan direct point-to-point connections yang mempunyai bandwidth sebesar 25GBps. Wow! Jauh lebih besar dari apa yang ditawarkan FSB. Berbeda konfigurasi tentu saja berbeda 'rumah', sehingga dibutuhkan motherboard yang lebih QPI-friendly. Konsep ini mirip dengan yang dipunyai AMD dengan HyperTransport-nya.
85% Perusahaan Dunia Memakai Open Source
Survei terbaru Gartner menunjukkan 85 persen perusahaan di dunia telah menggunakan software open source (OSS). Bahkan 15 persen sisanya diperkirakan akan mempertimbangkan untuk memakainya mulai tahun depan.
Pemanfaatan OSS dalam pengelolaan layanan kepada konsumen (customer service) menempati daftar teratas. Selanjutnya, OSS sudah banyak dipakai dalam integrasi sistem teknologi informasi perusahaan, keuangan dan administrasi, dan analisis bisnis.
Survei dilakukan kepada 274 pengguna akhir yang tersebar di Asia Pasifik, Eropa, Amerika Utara antara Mei hingga Juni. Hasil survei resmi diumumkan Senin (17/11).
Kebijakan lemah
Hasil survei tersebut menunjukkan sebagian besar responden secara konsisten umumnya menempatkan penghematan biaya sebagai motivasi utama penerapan OSS. Beberapa di antaranya juga berpendapat bahwa OSS lebih fleksibel karena tidak tergantung pada platform tunggal. Alasan lainnya untuk mempercepat akses ke pasar dan bebas dari prosedur serta procurement yang kompleks.
Namun, dari sekian banyak perusahaan yang telah mengadopsi open source, hanya 31 persen yang telah memiliki kebijakan yang formal untuk mengevaluasi dan mengelola sistem pengadaan (procurement) software open source.
Padahal, tanpa pengelolaan kebijakan yang formal terhadap penggunaan OSS berisiko terjadinya pelanggaran hak cipta. Karena itu, Gartner menempatkan isu governance atau pengelolaan yang baik sebagai peringkat teratas hambatan penerapan OSS.
"Hanya karena gratis bukan berarti tanpa biaya," ujar Laurie Wurster, direktur riset Gartner. Menurutnya, perusahaan harus memiliki kebijakan yang jelas mengenai pengadaan OSS untuk memetakan aplikasi apa saja yang akan didukung dan mengidentifikasi risiko kemungkinan pelanggaran hak cipta maupun tingkat dukungan terhadap software tersebut.
Wurster mengatakan banyaknya jenis lisensi dalam OSS bisa saja membuat penerapan OSS menjadi memusingkan. Namun, hal tersebut akan teratasi seiring berjalannya waktu. "Meningkatnya popularitas OSS dan tingkat adopsi OSS akan mendorong perubahan-perubahan yang dibutuhkan," katanya. (kompas)
Pemanfaatan OSS dalam pengelolaan layanan kepada konsumen (customer service) menempati daftar teratas. Selanjutnya, OSS sudah banyak dipakai dalam integrasi sistem teknologi informasi perusahaan, keuangan dan administrasi, dan analisis bisnis.
Survei dilakukan kepada 274 pengguna akhir yang tersebar di Asia Pasifik, Eropa, Amerika Utara antara Mei hingga Juni. Hasil survei resmi diumumkan Senin (17/11).
Kebijakan lemah
Hasil survei tersebut menunjukkan sebagian besar responden secara konsisten umumnya menempatkan penghematan biaya sebagai motivasi utama penerapan OSS. Beberapa di antaranya juga berpendapat bahwa OSS lebih fleksibel karena tidak tergantung pada platform tunggal. Alasan lainnya untuk mempercepat akses ke pasar dan bebas dari prosedur serta procurement yang kompleks.
Namun, dari sekian banyak perusahaan yang telah mengadopsi open source, hanya 31 persen yang telah memiliki kebijakan yang formal untuk mengevaluasi dan mengelola sistem pengadaan (procurement) software open source.
Padahal, tanpa pengelolaan kebijakan yang formal terhadap penggunaan OSS berisiko terjadinya pelanggaran hak cipta. Karena itu, Gartner menempatkan isu governance atau pengelolaan yang baik sebagai peringkat teratas hambatan penerapan OSS.
"Hanya karena gratis bukan berarti tanpa biaya," ujar Laurie Wurster, direktur riset Gartner. Menurutnya, perusahaan harus memiliki kebijakan yang jelas mengenai pengadaan OSS untuk memetakan aplikasi apa saja yang akan didukung dan mengidentifikasi risiko kemungkinan pelanggaran hak cipta maupun tingkat dukungan terhadap software tersebut.
Wurster mengatakan banyaknya jenis lisensi dalam OSS bisa saja membuat penerapan OSS menjadi memusingkan. Namun, hal tersebut akan teratasi seiring berjalannya waktu. "Meningkatnya popularitas OSS dan tingkat adopsi OSS akan mendorong perubahan-perubahan yang dibutuhkan," katanya. (kompas)
Thursday, November 20, 2008
Ponsel Bisa Berdampak Buruk Buat Kulit Kita?
Isu radiasi bagi pengguna ponsel bukan hal yang baru. Namun penyakit kulit gara-gara ponsel? Nah ini berita baru. Dan itulah yang dikemukakan oleh asosiasi dermatologis Inggris (British Association of Dermatologists - BAD).
Asosiasi yang beralamat di bad.org.uk ini memperingatkan para dokter tentang apa yang disebut “dermatitis ponsel”. Penyakit ini adalah ruam yang berkembang di wajah atau jari-jemari akibat kontak berulang dengan ponsel yang mengilat.
Eh serius, ini bukan lelucon. Menurut BAD, setelah kontak yang agak lama, nickel alloy di handset dapat menyebabkan kulit memerah dan gatal. Biasanya, si pipi atau wilayah telinga si penderita menjadi merah, dan muncul ruam-ruam yang gatal setelah ia berlama-lama menggunakan ponsel (akibat handset bergesekan dengan wajah). Ruam-ruam itu bahkan dapat menyebar ke jari-jemari mereka yang getol ber-SMS.
Dalam rilis pers-nya, BAD menuduh handset yang harganya lebih mahal sebagai biang kerok. “Penyelidikan yang lebih teliti mengungkapkan bahwa reaksi itu disebabkan oleh nikel dalam handset ponsel, yang sering ditemuan pada casing atau tombol-tombol ponsel, khususnya di model yang paling cantik,” begitu tulis BAD.
Pada studi yang dirilis lebih dulu tahun ini, para dokter di AS melakukan pengujian terhadap nikel di 22 handset populer dari delapan produsen, dan mendapatkan 10 di antaranya memang mengandung nikel.
“Hampir setengah dari ponsel yang kami spot tested itu mengandung nikel bebas. Tombol-tombol menu, logo dekoratif di headset dan bingkai metalik di sekitar layar LCD adalah tempat (nikel) yang paling umum. Handset dengan desain yang lebih memikat seringkali memiliki akses metalik dan casing-nya lebih mungkin mengandung nikel bebas,” kata Dr Lionel Bercovitch (salah satu penulis studi dari Brown University, Rhode Island).
Sementara itu BAD mengatakan bahwa 30% penduduk Inggris menderita alergi terhadap nikel. Perempuan khususnya lebih mudah terjangkit dermatitis ponsel karena kulit mereka sudah sensitif terhadap nikel yang berasal dari perhiasan. BAD menyarankan mereka yang memiliki ruam di wajahnya untuk berkonsultasi dengan dokter.(kompas)
Mengukur Kepopuleran Sebuah Situs
Mungkin belum ada cara yang benar-benar akurat untuk menghitung berapa jumlah situs aktif di Internet, tetapi tanpa menggunakan tools atau survai, kita sudah dapat melihat dengan kasat mata bahwa jumlah situs yang bertebaran di Internet bertambah relatif pesat dari hari ke hari, yang tidak akan ada habis-habisnya Anda kunjungi walaupun Anda berselancar di dunia maya selama 7x24 jam non-stop.
Tetapi di sisi lain, menemukan situs baru yang inovatif jarang-jarang ditemui, kebanyakan situs baru dibuat dengan mengambil ide dari situs yang pernah ada sebelumnya. Hasilnya, kita dapat melihat betapa banyak bertebaran situs blog, portal, wiki, game, berita, dan sederet klasifi kasi lainnya.
Karena itu, jika Anda memiliki ide brilian dan meluncurkan sebuah situs yang tidak pernah terpikirkan oleh orang lain, maka Anda harus menambahkan hati jika nantinya situs Anda memiliki kembaran, secara disengaja maupun tidak. Situs A mirip seperti situs B, situs B mirip seperti situs C, sebenarnya bukan menjadi hal yang tabu di Internet mengingat sedemikian banyak pengguna Internet yang tersebar di seluruh dunia dan luasnya kreativitas yang dapat dikembangkan pada sebuah situs, sehingga justru semakin memperluas informasi yang dapat diakses pengguna.
Walaupun mungkin ada saja plagiator yang mencontek secara total ide, desain, atau bahkan konten situs tertentu. Tetapi seiring waktu berjalan, situs tiruan pun harus menemukan jati diri sendiri untuk dapat tetap bertahan dalam rimba informasi bernama Internet.
Dari sekian banyak situs yang bebas diakses oleh siapapun, baik yang menawarkan kreasi baru ataupun menjadi follower, ada satu persamaan yang dimiliki, yaitu semua situs tersebut ingin menjadi popular. World wide web bagaikan etalase rak-sasa yang memajang jutaan situs yang berlomba-lomba ingin menjadi yang terdepan.
Mengukur Popularitas
“Tolong buatkan saya situs yang jika di cari pada search engine akan tampil pada daftar 10 teratas”, demikian permintaan seorang juragan kambing yang tidak ketinggalan ingin mempopularkan bisnisnya di Internet.
Biasanya web developer akan mati-matian menjelaskan betapa sulitnya mengharapkan sebuah situs tampil terdepan pada search engine, dan akhirnya mengeluarkan istilah-istilah sakti, seperti search engine optimization, search algorithm, meta tag, keyword, web crawler, dan sebagainya, dengan harapan sang juragan kambing memaklumi jika situsnya nanti tidak sepopular harapannya.
Sebenarnya Anda cukup mengatakan terdapat sekitar 250.000 halaman baru yang bertambah setiap harinya di Internet dan silakan membayangkan jika semuanya ingin tampil teratas pada search engine.
Jangan lupa mengatakan berita baiknya, yaitu terdapat lebih dari 1 milyar pengguna Internet di seluruh dunia, dan angka tersebut bertambah setiap harinya. Jadi walaupun sebuah situs tidak menempati peringkat atas pada search engine, bukan berarti situs tersebut tidak popular.
Lalu, bagaimana mengukur popularitas sebuah situs? Salah satu yang sering menjadi acuan adalah melihat dari frekuensi kunjungan pengguna. Terdapat beberapa cara yang akan kita bahas di bawah ini.
Web Counter
Sebuah web counter (lazim juga disebut hit counter) akan menghitung jumlah pengunjung yang mengakses situs Anda, web counter biasanya diletakkan pada halaman depan situsdan mungkin saja ingin ditunjukkan oleh pemilik situs denganfont ukuran besar jika jumlahnya fantastis, dan sebaliknya angkadengan font ukuran kecil jika jumlahnya minim (tergantungpada tingkat percaya diri sang pemilik situs!).
Bagi web desainer/developer yang tidak ingin repot melakukan pemrograman web counter, terdapat cukup banyak situs yang menawarkan jasa gratis perhitungan web counter. Cukupdengan menambahkan sederet kode program pada halamansitus Anda, dan akan tampil jumlah visitor yang mengakses situs Anda.
Sayangnya, web counter tidak selalu dapat dipercaya, selama angka pada web counter dapat dimodifikasi oleh pemilik situs. Saat ini web counter nyaris tidak menimbulkan kesan berarti bagi yang melihatnya, bisa jadi karena sudah terlalu umum, atau karena kurangnya kepercayaan pada angka yang tertera pada web counter.
Walaupun demikian, tidak tertutup kemungkinan Anda membuat web counter menjadi lebih menarik dengan sedikit kreativitas, misalnya dengan menampilkan jumlah pengguna yang sedang mengakses situs Anda, atau menampilkan web counter yang bergerak secara live. Salah satu contoh seperti yang ditawarkan pada situs http://www.chami.com/counter/classic/.
Statistik Web
Statistik web umumnya memberikan informasi yang lebih baik dibandingkan angka yang ditunjukkan pada web counter. Contohnya, Anda dapat melihat banyaknya kunjungan berdasarkan periode tertentu, atau dibagi sesuai letak geografis, atau menunjukkan berapa data transfer yang terpakai, dan informasi lainnya.
Pada statistik web, Anda tidak hanya dapat melihat dalam bentuk angka, tetapi juga dalam bentuk table dan grafik. Informasi seperti ini sangat berguna untuk menganalisis kunjungan situs secara lebih detail.
Statistik web mengambil data mentah yang berasal dari semua request yang ditujukan ke situs Anda (termasuk juga request yang gagal), request tersebut disimpan ke dalam sebuah log file pada web server. Log ini kemudian diproses oleh aplikasi web analytics dan ditampilkan menjadi laporan statistik web yang informatif.
Cara di atas tentunya memerlukan hak akses terhadap log file pada web server. Bagaimana jika kita ingin menghitung statistic sebuah situs tetapi tidak memiliki akses pada log file di web server? Caranya adalah dengan menggunakan JavaScript yang memberitahukan server third-party setiap kali sebuah halaman situs dipanggil oleh web browser, metode ini dikenal dengan nama page tagging.
Menampilkan statistik web dengan metode membaca log file ataupun page tagging memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Juga dimungkinkan untuk menggunakan metode hybrid yang menggabungkan kedua metode di atas dengan harapan dapat memberikan informasi statistik yang lebih akurat.
Beberapa contoh aplikasi web analytics adalah AWStats, W3Perl, Webalizer, phpMyVisites, dan sebagainya.
Web Rank
Daftar peringkat/ranking selalu digemari karena mudah dipahami dan langsung mengena pada sasaran. Adalah sesuatu yang memiliki daya tarik tersendiri jika menampilkan daftar seperti: orang-orang terkaya di dunia, film-film terbaik pemenang oscar, dan seterusnya. Bagaimana dengan daftar web terpopular?
Salah satu penyedia informasi tersebut adalah Alexa Internet, Inc (http://www.alexa.com). Sebuah perusahaan subsidiary dari Amazon.com. Peringkat pada alexa diambil berdasarkan kunjungan pengguna Alexa Toolbar untuk Internet Explorer dan sidebar terintegrasi di dalam Mozilla dan Netscape.
Walaupun terdapat kontroversi mengenai akurasi informasi yang ditampilkan Alexa, tetapi informasi yang ditampilkan cukup baik digunakan sebagai acuan popularitas sebuah situs secara umum.
Tentunya situs yang termasuk dalam daftar 500 besar alexa. com merupakan situs yang sudah tidak diragukan lagi popu-laritasnya. Sebaliknya jika situs Anda masih dalam peringkat yang kurang baik menurut Alexa, maka mungkin hal tersebut merupakan indikasi bahwa Anda harus memperbaiki layanan situs atau memperkenalkan situs Anda lebih luas lagi. Anda dapat melihat informasi peringkat situs tertentu dengan mengetikkan alamat situs yang ingin dicari melalui situs alexa.com ataupun dengan cara menginstal Alexa Toolbar, atau menggunakan extension SearchStatus untuk Mozilla Firefox.
Metode lain diperkenalkan oleh Google dengan PageRank. PageRank mengukur bobot suatu situs dari skala 0–10 dengan algoritma tertentu berdasarkan analisis terhadap link, yang akhirnya menunjukkan seberapa tinggi tingkat kepentingan (importance) suatu situs.
Semakin tinggi nilai PageRank Anda, maka semakin berbobot situs Anda, dan tentunya juga berarti semakin popular. Karena perhitungan PageRank berdasarkan link, maka timbul usaha-usaha memperbanyak link dengan tools dan programiklan text-link. Hal ini kemudian menyebabkan akurasi kualitas situs yang memiliki PageRank tinggi dipertanyakan, karena itu Google secara aktif mulai memberikan penalti bagi situs yang menjual text-link untuk mempertahankan akurasi penilaian PageRank. PageRank dapat ditampilkan melalui Google Toolbar atau extension SearchStatus pada browser Mozilla Firefox.
Popularkan Situs Anda!
Memang menyenangkan jika situs Anda menempati peringkat yang tinggi dan memiliki statistik yang baik, tetapi bagaimana cara mempopularkan situs Anda?
Sebelum Anda meneruskan membaca bagian ini, sebelumnya perlu selalu kita sadari bahwa untuk mendapatkan hasil yang baik, biasanya tidak atau jarang sekali dapat dicapai secara instan dan tanpa usaha maksimal.
Demikian juga dengan popularitas situs Anda, yang merupakan suatu proses yang harus dibangun dengan sungguh-sungguh. Beberapa caranya adalah:
1. Buat hubungan timbal-balik yang saling menguntungkan dengan bertukar link pada situs lain.
2. Terjun ke komunitas seperti forum, blog, mailing list, dan perkenalkan situs Anda dengan cara yang sopan dan tidak melanggar etika komunitas di mana Anda berada. Bahkan kadang cukup menaruh link pada footer (jika diizinkan), Anda mungkin akan mendapatkan beberapa pengunjung baru.
3. Tekankan pada kualitas dan bukan pada kuantitas. Lebih baik mendapatkan 10 pengunjung situs yang menghabiskan waktu rata-rata di atas 30 menit berada dalam situs Anda, dibandingkan 100 pengunjung yang rata-rata hanya membuka situs Anda dalam hitungan detik! Karena itu terus kembangkan situs Anda, pelajari apa yang diinginkan oleh pengunjung dan apa yang perlu diperbaiki jika ada. Anggap pengunjung adalah customer, dan customer adalah raja!
4. Masukkan situs Anda pada direktori online (entah yang gratis ataupun bayar) seperti yellow pages, situs alumni Anda, dan lain-lain yang memiliki kategorisasi dan struktur yang baik.
5. Buat artikel ataupun karya tulis lainnya, tambahkan link menuju situs Anda di dalam artikel tersebut, dan publikasikan artikel tersebut sesuai pada tempatnya. Bayangkan jika artikel Anda menarik para pembacanya, tentunya tidak sedikit yang akan penasaran membuka link situs Anda dengan harapan menemukan informasi lebih lanjut.
Sangat tidak disarankan Anda melakukan spam dengan bomb e-mail, program robot, atau dalam bentuk apapun yang mengganggu kenyamanan orang lain hanya untuk mengejar popularitas.
Memang bagi sebuah situs, popularitas juga dapat berarti uang mengalir lebih lancar. Dengan bekal statistik pengunjung yang tinggi, sebuah situs dapat menyediakan layanan pemasangan iklan dengan biaya relatif cukup mahal. Tetapi sebelum tergiur oleh popularitas dan uang, kita perlu belajar dari situs-situs yang telah populer dan mampu bertahan lama, sekali lagi, mereka selalu membangun kualitas terlebih dahulu sebelum mendapatkan kuantitas.
Semuanya kembali pada tujuan sebenarnya situs. Situs diperuntukkan agar orang lain dapat memetik manfaat, maka pengunjung merupakan juri yang sebenarnya untuk menentukan kualitas situs Anda.
Dalam jangka panjang, para pengunjung setia yang mendapatkan manfaat dari situs Andalah yang akan terus membuat situs Anda bertahan.
Batasi Kopi untuk Tamu
Situs bagaikan sebuah rumah yang terbuka bagi para tamu yang datang berkunjung. Tapi, jangan sampai Anda hanya memprioritaskan diri pada tingginya angka pengunjung, tanpa melakukan analisis lebih lanjut mengenai siapakah yang mengunjungi situs Anda. Hal ini dikarenakan tidak semua pengunjung mendatangi situs Anda untuk memperoleh sesuatu yang bermanfaat dari konten situs, di antara sekian banyak pengunjung, bisa jadi pengunjung situs Anda yang paling rajin adalah sebuah software aplikasi yang berjalan secara otomatis!
Aplikasi tersebut dikenal dengan nama Internet bots atau disingkat bots, yang dibuat dengan berbagai tujuan. Ada yang positif seperti robot search engine yang membantu mendaftarkan situs Anda ke dalam search engine, tetapi juga ada yang negatif dan dibuat untuk kepentingan tertentu, misalnya untuk mengumpulkan alamat e-mail pada setiap halaman web yang ditemui, bahkan bisa jadi untuk melakukan penyerangan Denial of Service, tentunya “tamu” yang datang dengan cara seperti ini tidak perlu diberikan secangkir kopi!
Pada akhirnya, realita yang terjadi adalah situs Anda akan popular jika kontennya memang mampu menarik banyak orang, sehingga membuat para pengunjung selalu ingin mengakses situs Anda secara berkala dan kontinyu. Jadi prioritaskan bagaimana untuk dapat menghasilkan situs yang baik dibandingkan mengejar angka pengunjung semata.
Tetapi juga, bukan berarti angka dan statistik pengunjung menjadi tidak penting, gunakan statistik dan counter untuk analisa lebih lanjut dalam mengembangkan situs Anda ke arah yang lebih baik lagi. (Sumber: PCMedia)
Antivirus XP 2009: Software Tipuan yang Terjual Hingga 158 ribu Dollar
Hacker asal Rusia menghasilkan 158.000 dollar hanya dalam 1 minggu. Dia berhasil menjual software sampah bernama Antivirus XP 2009 ke orang Amerika.
Tentu masih ingat ketika Windows terkena malware. Lalu muncul tampilan peringatan palsu, yang mengatakan computer terinfeksi virus. Dan muncul berulang ulang, bila diclick akan dihubungkan ke situs tertentu untuk membeli software Aspal.
Hasilnya software palsu ditawarkan hanya $50, pembeli yang tertipu mendapatkan software palsu Antivirus XP 2008 atau Antivirus XP 2009.
Ketika software di Install, maka akan mendeteksi beberapa virus dan malware jenis trojan. Tapi hal itu cuma akal akalan si pembuat software Aspal, biar terlihat software bekerja dengan baik. Hasilnya memang 0 besar, karena cuma kadalnya si Hacker mengelabuhi pembeli.
Serangan penipuan tersebut dilakukan oleh Hacker Rusia yang mengendalikan dari sistem Botnet. Dari mana si Hacker diketahui mendapat uang sebesar tersebut. Sebuah perusahaan mengundang si Hacker yang disebut NeoN, dan menanyakan hasil yang didapat. Katanya cukup 1 minggu untuk mendapatkan 158 ribu dollar.
Tuesday, November 18, 2008
Hasil penelitian, Laptop Berbahaya Bagi Kesehatan
Teknologi memudahkan kehidupan manusia, komputer kecil atau portable seperti notebook (laptop) sudah menjadi perangkat umum digunakan masyarakat.
Tetapi ada penelitian bahwa posisi perangkat seperti notebook bisa membahayakan kesehatan. Ukuran notebook yang kecil membuat penguna harus terus menunduk. Bahkan posisi duduk yang tidak berubah dengan menyesuaikan sudut pandang dapat menyakiti 3 sisi dari tulang tubuh manusia.
Hal ini tergantung dari berapa lama. Professor Joseph Sweere dari Northwestern Health Sciences University dan Charlotte J. Schmitz dari Ergontron. Posisi yang salah akan menyebabkan rasa sakit, dengan posisi layar monitor notebook lebih rendah dari kepala dan tangan harus lebih tinggi untuk mengetik umumnya dapat membuat sakit di 3 titik yaitu persendian tangan, tulang punggung dan tulang leher.
Posisi yang benar adalah mata harus sejajar dengan layar computer atau notebook sehingga tulang leher dan tulang punggung tidak terlalu membungkuk. Mengukur sudut pandang terbaik pada monitor adalah dengan meluruskan tangan kearah monitor dan titik jari berada ditengah layar monitor ataupun notebook
Untuk tangan harus membentuk sudut 90 derajat. Pilihan bagi pemakai notebook, sebaiknya mengunakan adaptor pada keyboard untuk dihubungkan dengan keyboard ukuran besar dan tidak mengunakan keyboard dari notebook. Posisi notebook juga harus dinaikan agar sejajar dengan mata penguna.
Dibawah ini ilustrasi yang benar, bila anda ingin berlama lama mengunakan notebook.
(www.ketok.com)
Tetapi ada penelitian bahwa posisi perangkat seperti notebook bisa membahayakan kesehatan. Ukuran notebook yang kecil membuat penguna harus terus menunduk. Bahkan posisi duduk yang tidak berubah dengan menyesuaikan sudut pandang dapat menyakiti 3 sisi dari tulang tubuh manusia.
Hal ini tergantung dari berapa lama. Professor Joseph Sweere dari Northwestern Health Sciences University dan Charlotte J. Schmitz dari Ergontron. Posisi yang salah akan menyebabkan rasa sakit, dengan posisi layar monitor notebook lebih rendah dari kepala dan tangan harus lebih tinggi untuk mengetik umumnya dapat membuat sakit di 3 titik yaitu persendian tangan, tulang punggung dan tulang leher.
Posisi yang benar adalah mata harus sejajar dengan layar computer atau notebook sehingga tulang leher dan tulang punggung tidak terlalu membungkuk. Mengukur sudut pandang terbaik pada monitor adalah dengan meluruskan tangan kearah monitor dan titik jari berada ditengah layar monitor ataupun notebook
Untuk tangan harus membentuk sudut 90 derajat. Pilihan bagi pemakai notebook, sebaiknya mengunakan adaptor pada keyboard untuk dihubungkan dengan keyboard ukuran besar dan tidak mengunakan keyboard dari notebook. Posisi notebook juga harus dinaikan agar sejajar dengan mata penguna.
Dibawah ini ilustrasi yang benar, bila anda ingin berlama lama mengunakan notebook.
(www.ketok.com)
Saturday, October 11, 2008
Info Terbaru Fitur Windows 7

Windows masa depan, yang saat ini disebut Windows 7, masih dikembangkan Microsoft. Mau tahu isinya? Yuk, kita intip sama-sama.
Info mengenai isi Windows 7, generasi berikutnya dari sistem operasi Microsoft Windows, mulai lalu-lalang di internet. Meski belum pasti dan ada kemungkinan akan berubah lagi menjelang peluncurannya, berikut adalah beberapa info dari CrunchGear:
• Tampilan Calculator akan lebih bagus
• Fitur Ribbon yang terdapat di Microsoft Office 2007 akan diadopsi dalam WordPad dan MS Paint
• Fitur User Access Control akan lebih tidak mengganggu
• My Documents, yang di Vista disebut Documents, akan disebut Libraries
• Control Panel akan memiliki pengaturan untuk System Tray
• Media Player akan muncul dalam versi ringan, khusus untuk memutar video
• Internet Explorer 8 akan disertakan di dalamnya
Memang belum ada 'bocoran' yang menakjubkan, namun masih banyak waktu sebelum Windows 7 dirilis. Rencananya penerus Vista itu akan 'lahir' dalam satu hingga dua tahun lagi.(www.ketok.com)
Monday, May 19, 2008
Tiga hal aneh dalam Microsoft
Mungkin ada yang sudah pernah mendengar beberapa hal aneh dalam Microsoft [Windows]. .
1.Kita tidak akan bisa membuat folder dengan nama CON di mana saja.
2. Bagi anda pengguna sistem operasi Windows, coba lakukan langkah berikut:
1. Buka Notepad
2. Tulis “Bush hid the facts” (tanpa tanda kutip)
3. Simpan dimana saja
4. Close dan buka lagi.
3. Simpan dimana saja
4. Close dan buka lagi.
Anda akan melihat text yang tersimpan tadi menjadi karakter aneh. Silahkan dicoba
3 .Dikatakan bahwa ini ditemukan oleh orang Brasil, silahkan dicoba sendiri.
Buka Microsoft Word dan ketik
=rand (100, 99)
Monday, January 14, 2008
Google Adsense
Google Adsense, program affiliasi untuk bisnis internet yang sangat populer di dunia onlinesaat ini. Semua orang bisa berpartisipasi menjadi pengiklan bagi google dengan syarat mudahan cepat, cukup dengan menempatkan iklan-iklan google di situs mereka. Dengan metodekomisi pay per click (PPC), menghasilkan uang dari google metodenya jauhlebih sederhanadan sangat liquid, beda dengan affiilasi lainnya, yang
mengharuskan kita menjual sesuatu barumendapatkan komisi. Google Adsense telah membawa revolusi baru dalam bisnis internet,pogram ini telah menghasilkan jutawan online tanpa harus mencari investor-investor besarseperti yang biasa dilakukan perusahaan-perusahaan dot com dari Silicon Valley.
Apa itu Google Adwords dan Google Adsense,????
Sebelum mengenal lebih juga tentang Google Adsense, sedikit terlebih dahulu akan diulas Google
Adwords yang merupakan cikal bakal kelahiran Google Adsense. Google Adwords adalah program
periklanan yang ditawarkan google kepada para pemilik situs yang ingin mempromosikan
situsnya, dengan cara menampilkan link situs pengiklan di hasil pencarian untuk kata kunci
(keyword) tertentu.
Contoh : jika kita melakukan pencarian di google dengan kata kunci welding misalnya, maka
selain hasil pencarian, di bagian seperempat di sebelah kanan akan muncul Sponsored Link /
Pesan Sponsor.
Tentu saja, para pemasang iklan akan dikenakan sejumlah biaya tergantung dari kepopuleran
kata kunci yang dipilihnya.
Namun Google menyadari, meskipun dia sekarang ini menjadi search engine nomor satu di dunia,tidak semua pengguna internet di dunia yang memakai google sebagai mesin pencari, sehinggaiklan di google adwords, belum mampu menjangkau seluruh pengguna internet, oleh karena itumereka menawarkan kepada pemilik situs untuk memasang iklan google adwords di situs mereka
dengan pola bagi hasil yang
disebut Google Adsense (lihat gambar 2). Jika ada seseorangyang mengunjung situs peserta adsense dan mengklik iklan yang ada di situs tersebut, makapemilik situs akan mendapat komisi dari google, metode pembayaran komisi seperti ini biasa disebut dengan nama pay per click (PPC).
Berapa banyak komisi yang diterima?
Komisi yang didapatkan tergantung iklan yang ditempatkan di situs kita. Google sendiri
akan menempatkan iklan sesuai dengan isi/content situs . Harga Pay per click sendiri ditentukan
oleh seberapa mahal kata kunci tersebut dihargai oleh pemasang iklan Adwords, misalnya kata
kunci welding mungkin cuma dihargai 0.5 dolar per klik, tetapi kata kunci insurance
misalnya bisa dihargai hingga 30 dolar per klik. Kata-kata kunci yang bernilai tinggi inilah yang
disebut dengan High Paying Keyword (HPK). Situs-situs dengan topik spesifik untuk kata
kunci (keyword) tertentu disebut situs niche.
(contoh di gambar 2, situs niche www.welding-engineering.com dengan topic welding).
Bayangkan jika kita bisa membuat situs yang dikunjungi 1000 orang per hari , dan
asumsikan ada 10% yang mengklik iklan dengan komisi 1 dolar per klik, maka dalam sehari situs
itu sudah menghasilkan 100 dolar/hari atau 3000 dolar per bulan. Lumayan kan, jauh lebih
tinggi dari gaji fresh graduate. Seandainya punya 10 situs serupa, hitung aja
sendiri penghasilannya. Di Indonesia sendiri, sudah ada beberapa orang yang meraih komisi
diatas 10.000 dolar per bulan, yang dapat ribuan dolar sudah banyak, apalagi yang cuma
ratusan.
Di Amerika sendiri, banyak yang sudah mendapat ratusan ribu bahkan jutaan dolar, seperti situs
plentyoffish. com ( perjodohan) atau digg.com ( berita) atau ezinearticles. com, hebatnya
rata-rata situs mereka bukan lahir dari perusahaan-perusahaan besar silicon valley ( seperti
yahoo, google, etc), tapi dari rumahan, ya dari rumah dengan modal PC yang terkoneksi ke
internet.
Bagaimana cara ikutan Program Google Adsense?
Dari keterangan yang saya sebutkan di atas, tentu saja untuk ikut program ini, yang harus kita
punya adalah situs untuk meletakkan iklan, kalau berdagang, situs ibarat toko, dan iklan adalah
barang dagangannya. Setelah punya situs dengan topik/niche tertentu (e.g. education,
consultant, farm, etc), kita bisa apply di google.com/adsense , lakukan registrasi, kemudian
google akan mereview situs kita, jika memenuhi syarat dan diterima, google akan memberikan
kode-kode html yang bisa kita masukkan di situs kita. Jadi deh... simple kan...?
Eiits... tunggu dulu, bagaimana kalau yang gak ngerti bikin situs... ? .. jangan khawatir, untuk
pemula buat aja blog (kalau ini pasti sudah banyak yang ngerti), blog juga bisa dipasangi adsense.
Bagi pemula berikut langkah-langkah membuat blog adsense (prosesnya gak lebih dari sejam):
1. Tentukan topik blog yang akan dibuat ( misal. self development. music, education. etc).
buat blog di blogger.com, kenapa harus blogger, karena blogger masih punya google, jadi lebihgampang untuk di approve, jka sudah expert bisa pakai yang lain.
2. cari artikel tentang topik yang sudah dipilih, ( cari aja google, banyak, bisa diedit, atau
langsung copy paste tapi tentu dengan mencantumkan sumbernya), posting artikel di blog 10-15 posting , kemudian baru melamar untuk ikutan program adsense via situs
google.com/adsense3. Setelah lamaran diterima, kita dikasih account yang isinya macam2, diantaranya report jumlah
klik dan komisi yang kita peroleh, disitu juga kode2 html yang tinggal yang tinggal di copy
paste ke situs kita. Untuk di blogger caranya gampang banget, tinggal tambahin page element,
kemudian klik add html/javascript, copy-kan adsense kode disitu. Jadi deh.
remark : untuk waktu approval dari google, tergantung situs, bisa langsung approve, atau sehari
malah kadang lebih.
Ada beberapa macam type iklan di google, namun yang umum dipakai adalah adsense for
content dan adsense for search .
mengharuskan kita menjual sesuatu barumendapatkan komisi. Google Adsense telah membawa revolusi baru dalam bisnis internet,pogram ini telah menghasilkan jutawan online tanpa harus mencari investor-investor besarseperti yang biasa dilakukan perusahaan-perusahaan dot com dari Silicon Valley.Apa itu Google Adwords dan Google Adsense,????
Sebelum mengenal lebih juga tentang Google Adsense, sedikit terlebih dahulu akan diulas Google
Adwords yang merupakan cikal bakal kelahiran Google Adsense. Google Adwords adalah program
periklanan yang ditawarkan google kepada para pemilik situs yang ingin mempromosikan
situsnya, dengan cara menampilkan link situs pengiklan di hasil pencarian untuk kata kunci
(keyword) tertentu.
Contoh : jika kita melakukan pencarian di google dengan kata kunci welding misalnya, maka
selain hasil pencarian, di bagian seperempat di sebelah kanan akan muncul Sponsored Link /
Pesan Sponsor.
Tentu saja, para pemasang iklan akan dikenakan sejumlah biaya tergantung dari kepopuleran
kata kunci yang dipilihnya.
Namun Google menyadari, meskipun dia sekarang ini menjadi search engine nomor satu di dunia,tidak semua pengguna internet di dunia yang memakai google sebagai mesin pencari, sehinggaiklan di google adwords, belum mampu menjangkau seluruh pengguna internet, oleh karena itumereka menawarkan kepada pemilik situs untuk memasang iklan google adwords di situs mereka
dengan pola bagi hasil yang
disebut Google Adsense (lihat gambar 2). Jika ada seseorangyang mengunjung situs peserta adsense dan mengklik iklan yang ada di situs tersebut, makapemilik situs akan mendapat komisi dari google, metode pembayaran komisi seperti ini biasa disebut dengan nama pay per click (PPC).Berapa banyak komisi yang diterima?
Komisi yang didapatkan tergantung iklan yang ditempatkan di situs kita. Google sendiri
akan menempatkan iklan sesuai dengan isi/content situs . Harga Pay per click sendiri ditentukan
oleh seberapa mahal kata kunci tersebut dihargai oleh pemasang iklan Adwords, misalnya kata
kunci welding mungkin cuma dihargai 0.5 dolar per klik, tetapi kata kunci insurance
misalnya bisa dihargai hingga 30 dolar per klik. Kata-kata kunci yang bernilai tinggi inilah yang
disebut dengan High Paying Keyword (HPK). Situs-situs dengan topik spesifik untuk kata
kunci (keyword) tertentu disebut situs niche.
(contoh di gambar 2, situs niche www.welding-engineering.com dengan topic welding).
Bayangkan jika kita bisa membuat situs yang dikunjungi 1000 orang per hari , dan
asumsikan ada 10% yang mengklik iklan dengan komisi 1 dolar per klik, maka dalam sehari situs
itu sudah menghasilkan 100 dolar/hari atau 3000 dolar per bulan. Lumayan kan, jauh lebih
tinggi dari gaji fresh graduate. Seandainya punya 10 situs serupa, hitung aja
sendiri penghasilannya. Di Indonesia sendiri, sudah ada beberapa orang yang meraih komisi
diatas 10.000 dolar per bulan, yang dapat ribuan dolar sudah banyak, apalagi yang cuma
ratusan.
Di Amerika sendiri, banyak yang sudah mendapat ratusan ribu bahkan jutaan dolar, seperti situs
plentyoffish. com ( perjodohan) atau digg.com ( berita) atau ezinearticles. com, hebatnya
rata-rata situs mereka bukan lahir dari perusahaan-perusahaan besar silicon valley ( seperti
yahoo, google, etc), tapi dari rumahan, ya dari rumah dengan modal PC yang terkoneksi ke
internet.
Bagaimana cara ikutan Program Google Adsense?
Dari keterangan yang saya sebutkan di atas, tentu saja untuk ikut program ini, yang harus kita
punya adalah situs untuk meletakkan iklan, kalau berdagang, situs ibarat toko, dan iklan adalah
barang dagangannya. Setelah punya situs dengan topik/niche tertentu (e.g. education,
consultant, farm, etc), kita bisa apply di google.com/adsense , lakukan registrasi, kemudian
google akan mereview situs kita, jika memenuhi syarat dan diterima, google akan memberikan
kode-kode html yang bisa kita masukkan di situs kita. Jadi deh... simple kan...?
Eiits... tunggu dulu, bagaimana kalau yang gak ngerti bikin situs... ? .. jangan khawatir, untuk
pemula buat aja blog (kalau ini pasti sudah banyak yang ngerti), blog juga bisa dipasangi adsense.
Bagi pemula berikut langkah-langkah membuat blog adsense (prosesnya gak lebih dari sejam):
1. Tentukan topik blog yang akan dibuat ( misal. self development. music, education. etc).
buat blog di blogger.com, kenapa harus blogger, karena blogger masih punya google, jadi lebihgampang untuk di approve, jka sudah expert bisa pakai yang lain.
2. cari artikel tentang topik yang sudah dipilih, ( cari aja google, banyak, bisa diedit, atau
langsung copy paste tapi tentu dengan mencantumkan sumbernya), posting artikel di blog 10-15 posting , kemudian baru melamar untuk ikutan program adsense via situs
google.com/adsense3. Setelah lamaran diterima, kita dikasih account yang isinya macam2, diantaranya report jumlah
klik dan komisi yang kita peroleh, disitu juga kode2 html yang tinggal yang tinggal di copy
paste ke situs kita. Untuk di blogger caranya gampang banget, tinggal tambahin page element,
kemudian klik add html/javascript, copy-kan adsense kode disitu. Jadi deh.
remark : untuk waktu approval dari google, tergantung situs, bisa langsung approve, atau sehari
malah kadang lebih.
Ada beberapa macam type iklan di google, namun yang umum dipakai adalah adsense for
content dan adsense for search .
Ibarat jualan, toko sudah jadi, isi toko sudah ada, sekarang apa?... yah tinggal cari pembeli, ini
tahap yang agak berat dan butuh waktu. Percuma kita punya toko tanpa ada yang beli. Yang
disebut pembeli yaitu pengunjung situs kita, atau di dunia online umum disebut sebagai traffic.
Semakin banyak traffic situs kita, berarti semakin tinggi kemungkinan iklan di klik dan semakin
banyak komisi yang kita terima.
tahap yang agak berat dan butuh waktu. Percuma kita punya toko tanpa ada yang beli. Yang
disebut pembeli yaitu pengunjung situs kita, atau di dunia online umum disebut sebagai traffic.
Semakin banyak traffic situs kita, berarti semakin tinggi kemungkinan iklan di klik dan semakin
banyak komisi yang kita terima.
Thursday, January 10, 2008
Situs-situs terbaik penyedia driver komputer
Mungkin anda pernah mengalami hal seperti punya komputer lama dan ketika ingin meng-instalasi ulang OS-nya, tetapi tak tahu driver CD atau disket-nya telah raib kemana? atau anda beli komputer bekas yang tidak ada driver-nya ataupun anda kehilangan CD Driver komputer yang baru anda beli?
Jangan anda bingung, sekarang ada solusinya, asal anda ke warnet atau pinjam komputer teman, kantor atau siapapun yang terhubung ke internet, anda kemungkinan besar akan mendapatkan driver-nya. Ada beberapa situs yang sengaja menyediakan driver-driver lama sampai dengan yang baru seperti driver VGA, Sound Card, Network Card, CD/DVD-ROM/RW dan lain-lain.
Berikut situs-situs yang menyediakan driver tersebut yang kami survei cukup lengkap dan patut direkomendasikan kepada anda:
1. Driver Guide - Situs ini bisa dibilang situs yang lengkap karena menawarkan driver yang beragam untuk banyak device dan sudah mendapat banyak penghargaan seperti dari PC Magazine dan PC World. Anda mesti mendaftar terlebih dahulu untuk dapat men-download driver yang anda cari - Jumlah Drivers, firmware, utilities, and manuals ada sekitar 438,458 - Ada fasilitas wizard buat search driver - Member join free - Free software (toolkit, repair, utility) untuk di download
2. Driver Zone - Situs ini menawarkan pencarian driver yang lebih simple dan efisien tanpa perlu mendaftar terlebih dahulu. Situs ini semacam search engine seperti google dalam mencari driver yang dibagi menjadi 2 cara pencarian, yang pertama adalah mencari nama perusahaan pembuat hardware dan yang kedua mencari nama atau nomor seri produk yang anda cari driver-nya. Selain itu anda bisa langsung meng-klik icon driver yang anda cari langsung untuk pencarian secara manual
3. Driver Files - Situs ini hampir sama dengan situs Driver Zone dengan menawarkan driver gratis tanpa bayar dan tidak perlu registrasi, cukup anda cari langsung dengan fasilitas pencariannya ataupun secara manual. Anda juga dapat men-download software Driver Detective yang digunakan untuk mengecek driver mana yang rusak atau bermasalah secara gratis. Anda juga dapat mengirim atau meminta driver kalau anda tidak menemukan driver yang anda cari
Jangan anda bingung, sekarang ada solusinya, asal anda ke warnet atau pinjam komputer teman, kantor atau siapapun yang terhubung ke internet, anda kemungkinan besar akan mendapatkan driver-nya. Ada beberapa situs yang sengaja menyediakan driver-driver lama sampai dengan yang baru seperti driver VGA, Sound Card, Network Card, CD/DVD-ROM/RW dan lain-lain.
Berikut situs-situs yang menyediakan driver tersebut yang kami survei cukup lengkap dan patut direkomendasikan kepada anda:
1. Driver Guide - Situs ini bisa dibilang situs yang lengkap karena menawarkan driver yang beragam untuk banyak device dan sudah mendapat banyak penghargaan seperti dari PC Magazine dan PC World. Anda mesti mendaftar terlebih dahulu untuk dapat men-download driver yang anda cari - Jumlah Drivers, firmware, utilities, and manuals ada sekitar 438,458 - Ada fasilitas wizard buat search driver - Member join free - Free software (toolkit, repair, utility) untuk di download
2. Driver Zone - Situs ini menawarkan pencarian driver yang lebih simple dan efisien tanpa perlu mendaftar terlebih dahulu. Situs ini semacam search engine seperti google dalam mencari driver yang dibagi menjadi 2 cara pencarian, yang pertama adalah mencari nama perusahaan pembuat hardware dan yang kedua mencari nama atau nomor seri produk yang anda cari driver-nya. Selain itu anda bisa langsung meng-klik icon driver yang anda cari langsung untuk pencarian secara manual
3. Driver Files - Situs ini hampir sama dengan situs Driver Zone dengan menawarkan driver gratis tanpa bayar dan tidak perlu registrasi, cukup anda cari langsung dengan fasilitas pencariannya ataupun secara manual. Anda juga dapat men-download software Driver Detective yang digunakan untuk mengecek driver mana yang rusak atau bermasalah secara gratis. Anda juga dapat mengirim atau meminta driver kalau anda tidak menemukan driver yang anda cari
Monday, January 7, 2008
bikin Antenna Wireless 2.4 GHz WajanBolic
Antena WajanBolic
Kenapa disebut WajanBolic?
· Wajan : penggorengan, alat dapur buat masak
· Bolic : parabolic
· WajanBolic : Antena parabolic yg dibuat dari wajan
Karena berasal dari wajan maka kesempurnaannya tidak sebanding dg antenna
parabolic yg sesungguhnya.
Dalam workshop akan dibuat Antena WajanBolic dengan N Connector dan Pigtail
dengan pertimbangan :
Beberapa kekurangan antenna WajanBolic :
· Karena berupa solid dish maka pengaruh angin cukup besar sehingga
memerlukan mounting ke tower yang cukup kuat
ANTENA 2.4 GHz
Beberapa Contoh Design Antena 2.4 GHz
Kebanyakan antenna homebrew wifi yg ada di internet : antenna yagi, antenna kaleng (tincan antenna), antenna biquad, antenna helix, antenna slotted waveguide. Komponen yg selalu ada dlm design antenna-antena tsb : N-type Connector & pigtail
Konektor : N-type Male, N-type Female, RP TNC Male, RP TNC Female, Pigtail
Ok..!! kita langsung saja ke pembuatan WajanBolic
Persiapan
Peralatan dan bahan yang perlu di siapkan:
BAHAN
1. Wajan diameter 36” (semakin besar diametr semakin bagus)
2. PVC paralon tipis diameter 3” 1 meter
3. Doff 3” (tutup PVC paralon) 2 buah
4. Aluminium foil
5. Baut + mur ukuran 12 atau 14
6. N Connector female
7. kawat tembaga no.3
8. Double tape + lakban
PERALATAN
1. Penggaris
2. Pisau/ Cutter
3. Solder + timah nya
4. Gergaji besi
PERKIRAAN HARGA
Perkiraan harga yang dikeluarkan untuk membeli bahan WajanBolic adalah kurang dari Rp 100.000,-. Bandingkan jikan Anda harus membeli antenna Grid 24db, yang bikinan local saja mencapai Rp 500.000,- lebih dan yang import bisa mencapai Rp 1.000.000,- lebih. Atau membeli antenna grid local yang harga nya Rp 200.000,- sedangkan yang import bisa mencapai Rp 300.000 lebih.
TAHAP PENGERJAAN
1. Siapkan semua bahan dan peralatan yang dibutuhkan.
2. Lubangi wajan tepat di tengah wajan tersebut seukuran baut 12 atau 14, cukup satu lubang saja.
Kemudia, ukur diametr wajan, kedalaman wajan dan feeder/ titik focus. Untuk lebih jelas nya silahkan liat gambar di bawah.
Contoh :
Parabolic dish dg D = 70 cm, d = 20 cm maka jarak titik focus dari center dish : F = D^2/(16*d) = 70^2 / (16*20) = 15.3 cm
Pada titik focus tsb dipasang ujung feeder. Untuk mendapatkan gain maksimum.
1. Potong PVC paralon sepanjang 30 cm, kemudian beri tanda untuk jarak feeder nya (daerah bebas aluminium foil). Untuk menentukan panjang feeder nya gunakan rumus di atas.
2. Beri lubang pada bagian paralon untuk meletakkan N Connector, untuk itu gunakan rumus antenna kaleng. Bias di lihat di http://www.saunalahti.fi/elepal/antenna2calc.php
3. Potong kawat tembaga yang sudah disiapkan sesuai dengan ukuran yang didapatkan dari hasil kalkulasi website di atas. Dan solderkan pada N Connector yang telah di siapkan.
4. Selanjut nya, bungkus PVC paralon dengan dgn aluminium foil pada daerah selain feeder, klo aluminium foil yang ada tanpa perekat, maka untuk merekatkan nya bisa menggunakan double tape.
5. Lalu pasangkan N connector ke PVC Paralon yang telah dilubangi td.
6. Pada bagian doff (tutup PVC paralon) yang akan di pasang pada ujung dekat dengan N Connector harus di beri aluminium foil, sedangkan doff yang di pasang pada wajan tidak perlu di beri aluminium foil
7. Dan pasangkan doff tersebut ke PVC paralon
8. Kemudian, wajan yang telah di bolongi tadi dipasangkan dengan doff yang satu nya lagi, sebelum nya doff tersebut dilubangi sesuai dengan ukuran bautyang sudah di siapkan, dan kencangkan secukup nya.
9. Kemudian tinggal pasangkan PVC paralon tadi ke wajan yang sudah di pasang doff.
10. Dan Wajan bolic sudah siap untuk digunakan browsing, atau paling tidak untuk wardriving.
Kenapa disebut WajanBolic?
· Wajan : penggorengan, alat dapur buat masak
· Bolic : parabolic
· WajanBolic : Antena parabolic yg dibuat dari wajan
Karena berasal dari wajan maka kesempurnaannya tidak sebanding dg antenna
parabolic yg sesungguhnya.
Dalam workshop akan dibuat Antena WajanBolic dengan N Connector dan Pigtail
dengan pertimbangan :
Beberapa kekurangan antenna WajanBolic :
· Karena berupa solid dish maka pengaruh angin cukup besar sehingga
memerlukan mounting ke tower yang cukup kuat
ANTENA 2.4 GHz
Beberapa Contoh Design Antena 2.4 GHz
Kebanyakan antenna homebrew wifi yg ada di internet : antenna yagi, antenna kaleng (tincan antenna), antenna biquad, antenna helix, antenna slotted waveguide. Komponen yg selalu ada dlm design antenna-antena tsb : N-type Connector & pigtail
Konektor : N-type Male, N-type Female, RP TNC Male, RP TNC Female, Pigtail
Ok..!! kita langsung saja ke pembuatan WajanBolic
Persiapan
Peralatan dan bahan yang perlu di siapkan:
BAHAN
1. Wajan diameter 36” (semakin besar diametr semakin bagus)
2. PVC paralon tipis diameter 3” 1 meter
3. Doff 3” (tutup PVC paralon) 2 buah
4. Aluminium foil
5. Baut + mur ukuran 12 atau 14
6. N Connector female
7. kawat tembaga no.3
8. Double tape + lakban
PERALATAN
1. Penggaris
2. Pisau/ Cutter
3. Solder + timah nya
4. Gergaji besi
PERKIRAAN HARGA
Perkiraan harga yang dikeluarkan untuk membeli bahan WajanBolic adalah kurang dari Rp 100.000,-. Bandingkan jikan Anda harus membeli antenna Grid 24db, yang bikinan local saja mencapai Rp 500.000,- lebih dan yang import bisa mencapai Rp 1.000.000,- lebih. Atau membeli antenna grid local yang harga nya Rp 200.000,- sedangkan yang import bisa mencapai Rp 300.000 lebih.
TAHAP PENGERJAAN
1. Siapkan semua bahan dan peralatan yang dibutuhkan.
2. Lubangi wajan tepat di tengah wajan tersebut seukuran baut 12 atau 14, cukup satu lubang saja.
Kemudia, ukur diametr wajan, kedalaman wajan dan feeder/ titik focus. Untuk lebih jelas nya silahkan liat gambar di bawah.
Contoh :
Parabolic dish dg D = 70 cm, d = 20 cm maka jarak titik focus dari center dish : F = D^2/(16*d) = 70^2 / (16*20) = 15.3 cm
Pada titik focus tsb dipasang ujung feeder. Untuk mendapatkan gain maksimum.
1. Potong PVC paralon sepanjang 30 cm, kemudian beri tanda untuk jarak feeder nya (daerah bebas aluminium foil). Untuk menentukan panjang feeder nya gunakan rumus di atas.
2. Beri lubang pada bagian paralon untuk meletakkan N Connector, untuk itu gunakan rumus antenna kaleng. Bias di lihat di http://www.saunalahti.fi/elepal/antenna2calc.php
3. Potong kawat tembaga yang sudah disiapkan sesuai dengan ukuran yang didapatkan dari hasil kalkulasi website di atas. Dan solderkan pada N Connector yang telah di siapkan.
4. Selanjut nya, bungkus PVC paralon dengan dgn aluminium foil pada daerah selain feeder, klo aluminium foil yang ada tanpa perekat, maka untuk merekatkan nya bisa menggunakan double tape.
5. Lalu pasangkan N connector ke PVC Paralon yang telah dilubangi td.
6. Pada bagian doff (tutup PVC paralon) yang akan di pasang pada ujung dekat dengan N Connector harus di beri aluminium foil, sedangkan doff yang di pasang pada wajan tidak perlu di beri aluminium foil
7. Dan pasangkan doff tersebut ke PVC paralon
8. Kemudian, wajan yang telah di bolongi tadi dipasangkan dengan doff yang satu nya lagi, sebelum nya doff tersebut dilubangi sesuai dengan ukuran bautyang sudah di siapkan, dan kencangkan secukup nya.
9. Kemudian tinggal pasangkan PVC paralon tadi ke wajan yang sudah di pasang doff.
10. Dan Wajan bolic sudah siap untuk digunakan browsing, atau paling tidak untuk wardriving.
Tuesday, November 27, 2007
Pengembangan Teknologi Informasi Di Indonesia Tersendat?
Di satu sisi telah terjadi booming yang cukup signifikan di sektor industri dan bisnis telekomunikasi. Namun di sisi lain kondisi tersebut nampaknya belum terdukung oleh keberpihakan dan perhatian yang komprehensif, baik dari pemerintah maupun kalangan industri telekomunikasi dalam negeri di bidang riset dan pengembangan (R&D).
Pemerintah sendiri memandang perlu menyediakan stimulus untuk mendorong inventor dan inovator dalam negeri. Dorongan ini juga dilatarbelakangi oleh keberadaan pengenaan kewajiban penggunaan produk lokal kepada para penyelenggara telekomunikasi yang belum optimal serta untuk merespon keinginan sejumlah Komisi I DPR-RI. Apalagi, pada pertengahan tahun 2005, komisi I DPR RI telah mendesak pemerintah untuk memperhatikan masalah R&D.
Sebenarnya, persoalan utama dari kondisi industri telekomunikasi di Indonesia selain kurang optimalnya R&D, juga diperburuk oleh sejumlah industri manufaktur yang terpuruk. Lebih dari 50% industri tersebut berada dalam keadaan terpuruk, sedang sisanya berada dalam kondisi yang hanya survival. Kondisi ini sangat kontradiktif dengan perkembangan industri telekomunikasi di Indonesia yang saat ini sedang menanjak potensi bisnisnya.
Fakta mengenai buruknya kondisi perkembangan industri manufaktur nasional dapat terlihat dengan beberapa indikator. Pertama, tingkat pemanfaatan kapasitas terpasang industri manufaktur berkisar 60% di tahun 2000. Angka ini menunjukkan penurunan jauh dibandingkan dengan kondisi sebelum krisis ekonomi yang berkisar 80%. Hal ini cukup memprihatinkan, mengingat kontribusi industri manufaktur mencapai 25% dari total perekonomian nasional sebelum krisis terjadi.
Selain itu, kontribusi industri manufaktur telekomunikasi nasional hanya berkisar 3% dari total belanja nasional infrastruktur telekomunikasi sebesar Rp 40 trilyun selama periode 2004-2005. Dari total 3% tersebut, yang merupakan produk asli nasional hanya berkisar di angka 0,1% - 0,7% (IDR 1,2 milyar–IDR 8,4 milyar). Untuk produk CPE (Customer Premise Equipment), pangsa pasar hampir seluruhnya dikuasai produk impor.
Data kemudian menunjukkan perkembangan infrastruktur, khususnya selular, mengalami pertumbuhan yang sangat pesat sebesar 70% pada periode 2004-2005. Akan tetapi, hal ini belum memberikan dampak positif terhadap pertumbuhan industri manufaktur lokal. Belanja infrastruktur komunikasi oleh operator dan belanja CPE oleh pengguna mengalir ke luar negeri. Sementara itu, sebagian besar kepemilikan sejumlah operator telekomunikasi nasional cenderung berada pada pihak asing, sehingga potensi belanja jasa komunikasi oleh pelanggan mengalir ke luar negeri.
Situasi yang tidak kondusif tersebut perlu dicari solusi bersama untuk kembali meningkatkan pertumbuhan industri telekomunikasi nasional yang akan meningkatkan competitive advantages nasional di mata dunia. Salah satu upaya mengatasinya harus datang dari pemerintah, yaitu di antaranya dalam bentuk dukungan regulasi, yaitu melalui standardisasi perangkat yang spesifik Indonesia.
Pemerintah saat ini sedang bekerjasama dengan industri lokal untuk menyusun standar wajib perangkat. Di samping itu dalam proses perizinannya, perlu disyaratkan produk lokal sebesar 30% dan kewajiban invest 20% revenue untuk R&D internal. Semuanya itu perlu monitoring dan regulasi. Sementara dalam procurement, produk lokal akan dijadikan salah satu syarat dalam tender.
Langkah awal yang ditekankan saat ini adalah adanya dukungan penelitian dan pengembangan produk telekomunikasi. Menurut Gatot Dewa Broto, Kepala Bagian Umum dan Humas Ditjen Postel dalam siaran persnya, R&D yang dikembangkan adalah sistem kolaborasi riset strategis, di mana pemerintah akan menginisiasi untuk memberikan cost insentive bagi inovasi dan inkubasi produk.Ditjen Postel dalam program dukungan R&D Produk Telekomunikasi 2007 akan memilih produk atau jasa yang menghasilkan Capex besar dan strategis dan memiliki dampak jangka panjang.
Ruang lingkup yang akan dijadikan sasaran R&D ini meliputi terminal Access (pengembangan Handset, PBX, Set-Top Box), infrastruktur (infrastruktur NGN, infrastruktur telekomunikasi untuk pedesaan, digital broadcasting, infrastruktur 3G, dan infrastruktur wireless broadband), alat pendukung (Power system, Antena, Menara), dan service (Wireless broadband service, RFID based service, 3G/4G service, Internet Telephony). "Oleh Menteri Kominfo Moh. Nuh saat ini program tersebut akan segera direalisasikan," ujar Gatot.
Pemerintah sendiri memandang perlu menyediakan stimulus untuk mendorong inventor dan inovator dalam negeri. Dorongan ini juga dilatarbelakangi oleh keberadaan pengenaan kewajiban penggunaan produk lokal kepada para penyelenggara telekomunikasi yang belum optimal serta untuk merespon keinginan sejumlah Komisi I DPR-RI. Apalagi, pada pertengahan tahun 2005, komisi I DPR RI telah mendesak pemerintah untuk memperhatikan masalah R&D.
Sebenarnya, persoalan utama dari kondisi industri telekomunikasi di Indonesia selain kurang optimalnya R&D, juga diperburuk oleh sejumlah industri manufaktur yang terpuruk. Lebih dari 50% industri tersebut berada dalam keadaan terpuruk, sedang sisanya berada dalam kondisi yang hanya survival. Kondisi ini sangat kontradiktif dengan perkembangan industri telekomunikasi di Indonesia yang saat ini sedang menanjak potensi bisnisnya.
Fakta mengenai buruknya kondisi perkembangan industri manufaktur nasional dapat terlihat dengan beberapa indikator. Pertama, tingkat pemanfaatan kapasitas terpasang industri manufaktur berkisar 60% di tahun 2000. Angka ini menunjukkan penurunan jauh dibandingkan dengan kondisi sebelum krisis ekonomi yang berkisar 80%. Hal ini cukup memprihatinkan, mengingat kontribusi industri manufaktur mencapai 25% dari total perekonomian nasional sebelum krisis terjadi.
Selain itu, kontribusi industri manufaktur telekomunikasi nasional hanya berkisar 3% dari total belanja nasional infrastruktur telekomunikasi sebesar Rp 40 trilyun selama periode 2004-2005. Dari total 3% tersebut, yang merupakan produk asli nasional hanya berkisar di angka 0,1% - 0,7% (IDR 1,2 milyar–IDR 8,4 milyar). Untuk produk CPE (Customer Premise Equipment), pangsa pasar hampir seluruhnya dikuasai produk impor.
Data kemudian menunjukkan perkembangan infrastruktur, khususnya selular, mengalami pertumbuhan yang sangat pesat sebesar 70% pada periode 2004-2005. Akan tetapi, hal ini belum memberikan dampak positif terhadap pertumbuhan industri manufaktur lokal. Belanja infrastruktur komunikasi oleh operator dan belanja CPE oleh pengguna mengalir ke luar negeri. Sementara itu, sebagian besar kepemilikan sejumlah operator telekomunikasi nasional cenderung berada pada pihak asing, sehingga potensi belanja jasa komunikasi oleh pelanggan mengalir ke luar negeri.
Situasi yang tidak kondusif tersebut perlu dicari solusi bersama untuk kembali meningkatkan pertumbuhan industri telekomunikasi nasional yang akan meningkatkan competitive advantages nasional di mata dunia. Salah satu upaya mengatasinya harus datang dari pemerintah, yaitu di antaranya dalam bentuk dukungan regulasi, yaitu melalui standardisasi perangkat yang spesifik Indonesia.
Pemerintah saat ini sedang bekerjasama dengan industri lokal untuk menyusun standar wajib perangkat. Di samping itu dalam proses perizinannya, perlu disyaratkan produk lokal sebesar 30% dan kewajiban invest 20% revenue untuk R&D internal. Semuanya itu perlu monitoring dan regulasi. Sementara dalam procurement, produk lokal akan dijadikan salah satu syarat dalam tender.
Langkah awal yang ditekankan saat ini adalah adanya dukungan penelitian dan pengembangan produk telekomunikasi. Menurut Gatot Dewa Broto, Kepala Bagian Umum dan Humas Ditjen Postel dalam siaran persnya, R&D yang dikembangkan adalah sistem kolaborasi riset strategis, di mana pemerintah akan menginisiasi untuk memberikan cost insentive bagi inovasi dan inkubasi produk.Ditjen Postel dalam program dukungan R&D Produk Telekomunikasi 2007 akan memilih produk atau jasa yang menghasilkan Capex besar dan strategis dan memiliki dampak jangka panjang.
Ruang lingkup yang akan dijadikan sasaran R&D ini meliputi terminal Access (pengembangan Handset, PBX, Set-Top Box), infrastruktur (infrastruktur NGN, infrastruktur telekomunikasi untuk pedesaan, digital broadcasting, infrastruktur 3G, dan infrastruktur wireless broadband), alat pendukung (Power system, Antena, Menara), dan service (Wireless broadband service, RFID based service, 3G/4G service, Internet Telephony). "Oleh Menteri Kominfo Moh. Nuh saat ini program tersebut akan segera direalisasikan," ujar Gatot.
Subscribe to:
Posts (Atom)
